quinta-feira, 18 de agosto de 2016

Project Scorpio - Microsoft lançará versão mais potente do Xbox One em 2017


Em agosto, a Microsoft lançará o Xbox One S, uma versão 40% mais compacta que o modelo atual do console. Só que a companhia já está com os olhos no futuro, e anunciou oficialmente o Project Scorpio, codinome do próximo videogame da empresa que chegará às lojas no final de 2017. 

Conforme rumores de algumas semanas atrás, o projeto vai aumentar as capacidades de hardware do Xbox One. Isso inclui resolução 4K nativa para jogos, suporte para experiências em realidade virtual, 320 GB/s de largura de memória, GPU de 6 teraflops e 8 núcleos de processamento. O desenvolvimento do aparelho é uma parceria da Microsoft com outras entidades e profissionais da indústria dos games, entre eles Todd Howard, diretor de Fallout 4. 

Ainda segundo a Microsoft, "nenhum jogador será deixado para trás", pois todos os modelos do Xbox One serão capazes de rodar os mesmos jogos. A principal diferença é que, no Scorpio, eles terão melhorias que vão se beneficiar do hardware mais poderoso da máquina. Um dos exemplos citados por Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, é Halo 5: Guardians: o título roda a 1080p e 60 quadros por segundo no XONE, mas não é algo estático. No Scorpio, isso não vai acontecer, pois todo game vai operar na resolução máxima o tempo inteiro.

 "O dia de hoje marca o início do futuro dos jogos que será transmitido às novas gerações. Um futuro cheio de opções, um futuro onde todos poderemos jogar sem fronteiras", disse Spencer.

 No campo da realidade virtual - uma das áreas mais populares na E3 deste ano -, Spencer contou ao The Verge que ainda não fechou nenhuma parceria. Ou, no caso, ainda não pode revelar os planos da companhia. O executivo se limitou ao dizer que "ainda não estamos prontos para anunciar algo concreto neste momento", mas destacou que um console de 6 teraflops tem potencial para atrair milhões de pessoas e empresas interessadas em investir na tecnologia de RV.

Não é comum as maiores companhias do mercado de games anunciarem tão antecipadamente seus próximos consoles. O próprio Scorpio é um exemplo, já que o dispositivo, que ainda está em desenvolvimento, sequer ganhou um nome oficial. Contudo, por causa dos vazamentos massivos dos últimos meses, a manobra da Microsoft faz sentido. Ontem mesmo, quando fotos do Xbox One S surgiram na internet antes do anúncio oficial nesta segunda-feira (13), a empresa respondeu ao ocorrido de forma irônica, com um emoticon.



 Outro motivo que certamente levou a Microsoft a revelar o quase sucessor do Xbox One é que sua principal concorrente, a Sony, confirmou na semana passada uma versão mais potente do PlayStation 4 que, segundo a própria Sony, não será mostrada na E3 deste ano. Agora que o Project Scorpio foi divulgado abertamente ao público, isso pode mudar, já que a conferência da gigante japonesa acontece hoje às 22h00 (horário de Brasília).
 Não há uma data específica para o lançamento do Scorpio, mas a previsão é que o aparelho chegue ao mercado até as festas de final de ano de 2017. Até lá, é bem provável só termos novas informações na E3 do ano que vem.

terça-feira, 2 de agosto de 2016

Tutorial Jogos de Playstation no xbox 360

Ter aqueles velhos cd de playstation em sua casa para jogar no seu ps acabado é bom. Mas saber como convertê-los para BIN/CUE e poder jogá-los no emulador PCSXBox, é bem melhor. Esta operação não é complicada mas grande parte das pessoas não sabem como faze-la, veremos como acontece.

O q é BIN/CUE:
BIN/CUE são um formato de imagem do cd, que nem as imagens do Nero Burning Rom ou do tão falado ISO. Para criar essas imagens, há varia soluções, mas o uso do CDrwin , em particular porque é um software de trasncodificação bem conhecido. Se você não o tem, pode ser achado em bons sites de download, como:
http://telecharger.01net.com
Ou diretamente no site oficial do programa:
http://www.goldenhawk.com/cdrwin.htm .

Vamos lá!
Insira o cd do ps que vc quer converter em BIN/CUE no seu drive de cd, inicie o CDRwin e clique em “Extract Disk/Tracks/Sectors

1. Quando a janela de extração se abrir, selecione o drive de cd com o cd do PS em “CD Reader”, “Filename Image”, coloque o nome q vc quiser sem as extensões , O CDRwin irá colocá-las sozinho.

2. Em “Reading Options”, deixe com o formato RAW. Se isso não funcionar, seu drive não é compativel, será necessário q vc desmarque esta opção.

3. Error Recovery: ABORT

4. Jitter Correction: AUTO

5. Subcode Analysis: FULL(se não der certo, desmarque, seu drive não é compativel)

6. Read Retry Count: 15, para ver se você obtem mais erros na criação do BIN.

Com todas essas opções marcadas, clique em START e pronto!
Após poucos e longos minutos de espera, vc obtem no arquivo onde vc salvou suas duas imagens: nome_do_jogo.BIN e nome_do_jogo.CUE. Nosso exemplo é dinocrisis_tutorial.bin e dinocrisis_tutorial.cue. Abra p arquivo CUE com o bloco de notas(Botão Direito/Abrir Com/Escolher Programa/Bloco de Notas)
vc deverá ver linhas assim:

FILE “H INOCRISIS_TUTORIAL.BIN” BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 36:35:54

O problema do CDRwin, é que está marcado nesse CUE o caminho EXATO para o BIN. então transforme este caminho para manter só o nome do BIN, exemplo:
FILE “DINOCRISIS_TUTORIAL.BIN” BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 36:35:54
Salve o CUE, e vc está em posse de um completo e funcional par BIN/CUE para o seu XBOX

Há duas opções para jogar com o seu cd:

Pelo HD do XBOX: é só colocar os dois arquivos na pasta psxcds do PCSXBox e rodar o BIN no PCSXBox.
Em CD-RW/DVD-R: crie uma ISO do CUE e BIN com o Craxtion por exemplo, e queime tudo pelo nero. Com o seu CD no xbox, rode o PCSXBox(com o PCSXbox no seu HD), e pressione no direcional analogico direito para ver o conteudo do CD.

Tutorial Emulador Surreal 64 no XBox

1- Baixe o emulador Surreal

2- Descompacte todos os arquivos.

3- Procure o Arquivo Surreal.ini, abra-o e especifique o caminho da pasta onde estão as ROMS onde estiver escrito assim:

[Settings]
Rom Path=F:\Roms\ ( Especifique o caminho onde estiver as ROMS aqui )
Media Path=D:\Media\ ( deixe assim como esta. )

4- Instale o emulador no Xbox de maneira convenional.

Pronto agora o emulador está prontinho para ressucitar no
sso velho amado N64…

Problemas com o emulador:

1- O emulador não detecta as ROMS?

Solução: Na primeira vez que você roda o emulador, ele grava uma cópia do surreal.ini em outra pasta do HD. Não adianta você ficar alterando o surreal.ini que está na pasta do emulador que ele sempre vai carregar a cópia. Em outras palavras… c você instalou o emulador sem ter especificado o caminho primeiro, você pode especificar o diretório mais de 1.000.000.000 que não vai dar certo…
Então você tera de ir até a cópia do Surreal.ini que ele fez e altera-la… o caminho é esse:
E/TDATA/a64fea57/Surreal.ini

Altere-o e bom divertimento.

2- Mesmo assim meu emulador não detecta as roms…

Solução: Esta versão do Surreal 64 não detecta as ROMS que estiverem zipadas, então verfique se suas roms estão descompactadas. ( Ainda não testei, mas c não me engano, c as roms estiverem como .rom ele tb não conseguira lê-las… então coloque todos as Roms com final .v64, só pra garantir… )

Como instalar emuladores em um XBox 360

Instalar arquivos ROMs em seu Xbox é uma ótima forma de trazer milhares de jogos ao seu console. Muitos usuários acreditam que instalar ROMs em seu sistema é uma tarefa árdua. A verdade é que realizar um mod de seu XBox era muito mais difícil do que adicionar ROMs ao sistema. Eles lhe permitirão jogar jogos do NES, Game Boy Advanced, Nintendo 64, Super Nintendo, Game Gear, Sega Saturn e Sega Genesis, todos em um único console.


Instruções





  1. Conecte uma extremidade de seu cabo Ethernet à porta Ethernet de seu console Xbox. Conecte a outra extremidade do cabo em uma porta disponível em seu roteador wireless.


  2. Ligue o seu XBox no botão de energia da parte frontal do console. Ligue o seu computador.


  3. Vá até o ícone do software FTP e clique duas vezes sobre ele para abri-lo. Execute um FTP ao seu XBox e clique no drive "C:". Role até chegar a uma pasta chamada "Emulators". Localize o emulador em seu computador e arraste-o até essa pasta.


  4. Clique no botão "Back" do software FTP e localize o arquivo "menu.ini". Ele está localizado na pasta "C:".


  5. Arraste o arquivo .ini de seu Xbox até a área de trabalho de seu computador. Clique com o botão direito sobre o arquivo e selecione "Abrir com". Escolha o "Bloco de Notas" e clique em "OK".


  6. Pressione "Ctrl" e "F" simultaneamente na janela do Bloco de Notas. Uma pequena janela "Localizar" será aberta. Digite "Apps" e pressione "OK".

  7. Encontre a linha parecida a \"[Emulator]\", \"e:\[Emulator Directory]\default.xbe\ Se você vai instalar o MAME, digite \"MAME-X\",\"e:\MAME\default.xbe\".


  8. Salve o arquivo na área de trabalho de seu computador e volte ao software FTP. Arraste a versão salva do arquivo .ini de volta ao drive "C:". Uma caixa de diálogo aparecerá perguntando-lhe se você deseja substituir o arquivo. Clique em "Sim".


  9. Clique no botão "Back" e então no drive "E:" da janela de seu software FTP. Role até encontrar a pasta "ROMs". Clique duas vezes sobre ela.


  10. Localize os arquivos ROM que você baixou para o seu computador. Arraste-os até a pasta "ROMs" e aguarde a transferência.


  11. Vá até o seu console Xbox e role pelo menu principal até chegar a "Emulators". Pressione o botão "X" e escolha o emulador que você deseja jogar. Escolha o arquivo ROM desejado.



  1.         RECURSOS



Stu's XBox Emulators: Emuladores para o XBox [em inglês]
MAME: ROMs e emulador gratuitos [em inglês]